火柴會說話 (Imagine)
這是款「想像力」必須要「開外掛」的遊戲啊!2015出版後在世界上已經被翻譯成好幾個版本,利用透明片上的各式抽象圖形作堆疊,疊出腦袋中的答案,是款超級棒的遊戲啊!網路上也看到很多神人分享,從當初的日文版到出中文到現在,其實我一直期待它出中文版的擴充啊(就是可以有更多圖案用來組合想像用啊,但是一直等不到。所以我....)。我常拿這套遊戲帶人際團體,因為很多人都陷入溝通最大的麻煩裡,就是每個人的「腦袋想的都不一樣」「又不願意好好的表達清楚」「卻又要別人理解你」,這款遊戲是可以很容易讓人有所覺察跟發現的啊!
身為爸爸與老師的角度,爸爸媽媽也可以好好利用這款遊戲認識自己的孩子,因為孩子想的跟你想的真的不一樣啊,好多次在帶孩子玩的時候,我總是在答案出現後,彼此核對中出現:「你怎麼會這樣想呢?!」「啊就是我覺得....!」或是「本來就應該要這樣才對啊!」,這時候我都會接續的問了一句:「這世界有應該要怎樣嗎?!」又或是:「你確定每個人想的都跟你一樣嗎?!」。不得不說這是款很好練習「溝通」的遊戲啊!過程也歡樂無比!對學校老師也是款很直得推薦的遊戲喔!
遊戲人數:3 – 8名 玩家
遊戲時間:30 分鐘 左右
適合年齡: 12+
遊戲設計師:三位設計師
藤田真吾 (Shingo Fujita), Shotaro Nakashima, 大木基至 (Motoyuki Ohki), Hiromi Oikawa
遊戲發表:2015年
出版商:Broadway Toys LTD
得獎紀錄:
2017 Mensa Select Winner
2017 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
2017 Årets Spil Best Adult Game Nominee
2016 Tric Trac Nominee
遊戲故事:
這款遊戲沒有故事背景啊!就是一款充滿想像力的遊戲啊!
遊戲內容物:
透明牌 x 60
謎題牌 x 65
計分標記 x 35 (「1分」x25、「3分」x10)
中英文說明書
遊戲玩法:
首先開始的遊戲設置,把所有的透明片攤放在桌上擺個圓,讓所有玩家都方便拿取即可。題目卡疊放在一旁,計分標記可放在遊戲盒內方便拿取即可,並且把題目卡洗洗。
接著
遊戲開始
決定順序出題者,輪流出題,大家搶答。
1、可由自認最有創意的玩家先開始負責出題,再不行就猜拳啊!不然年紀最小的也可以啊!
2、出題者拿取一張題目卡,並由任一位玩家說1-8號任一號碼,即可開始遊戲。
3、出題者請唸出 粗體字的提示,大聲朗讀讓所有玩家都聽到。
範例:出題者的題目是梵谷,出題者可以跟大家說:「他是一個名人」。
4、出題者可以開始任意拿取「透明牌」組合成所抽到指定的「題目」。
出題者可以選取選取任何你認為有需要的「透明牌」使用,並且可以任意的分散擺、移動、並排、重疊等,盡可能讓其他玩家能猜中你的題目。不限任何組合與方式,越明白越好啊!
5、這遊戲並沒有設定時間,答對者可拿取一分,如果經過很久都無人可以猜對,那就可以表決這題無人得分。
6、重新一回合,將透明牌放回圈上,順時鐘由下一位玩家開始當出題者。
7、當每人都出過兩次題目,也就是當過兩次出題者隨即結束,計算分數。
遊戲過程必須:
出題者不可以說話、故意出聲、或是歌唱等。
出題者不可以打任何手勢或動作。
出題者不可以利用透明牌拼出文字或是數字,多多利用想像力啊!
但出題者你可以
用多少張牌都可以
透明牌可以組合、重疊、並列、結合或移動它們。
也可以用手指去遮蔽部分透明片。
甚至把透明牌拿起來把它立體化來演繹動作,但不可以比手畫腳啊!
變體規則:
1、可以發揮想像力自己出題囉!也就是不用題目卡自己出題!不過這必須要確保你的題目是所有玩家都知道的啊!不然會有人跟你抗議的!!!例如「我最愛的玩具」(如果有人第一次跟你玩遊戲很難知道你最愛的玩具是什麼啊?!雖然「玩具」也已經有的部分提示,這就看現場的氣氛看著辦吧!)
加碼分享:
火柴會說話這款遊戲台灣能買到的就是基本款,其實好想要他其他的擴充圖形卡片喔!但也因為買不到,所以~如果可以自己增加透明牌吧!我就試過跟孩子一起增加透明牌卡,利用卡典西德貼紙去貼,又或者利用黑色奇異筆去繪製都有一番風味啊!
張柏威, 可樂老師
現職為豆采龍兒童藝術中心負責人、
國立臺灣藝術大學兒童藝術教師認證講師、
藍海催眠研究機構NGH催眠師與訓練師、
天使卡、OH卡療癒師
大專院校、國高中桌遊主題研習講師。
幼兒園,公托、國小或相關親子課程研習,親子催眠主題研習講師。
成立豆采龍藝術中心 15年,
至今藝術教育、桌遊、催眠等主題講座超過70場,
並於藍海催眠研究機構擔任催眠訓練師與催眠師。
致力於藝術教育與親子教育推廣,深信每個孩子都是最偉大的藝術家,
也相信每個爸媽都是孩子的最佳催眠師,
更是一個愛玩的桌遊咖。