貪吃的怪獸 (Hungry Attic Monsters!)
這款遊戲是我的菜,簡單的記憶遊戲卻讓人很興奮啊!為了在公寓頂樓養怪獸,又不吵醒其他住戶,所以我們就要化身為他的主人去餵他吃餅乾,如果餵太多他又會吵鬧,導致整個公寓住戶生氣,就會被趕出去(淘汰)!所以一定要記得哪些怪獸有吃過、哪些怪獸吃得夠多了!這遊戲真的是從5歲玩到99歲都會開心的遊戲啊!大人小孩都很容易的掉入角色的設定裡,很緊張又刺激啊!
身為爸爸與老師的角度,桌遊可以學到什麼?!對我而言,桌遊跟藝術是一樣的媒材,放諸到生活,它能夠擴展到無限。如同桌遊『貪吃的怪獸』,可以跟孩子談到收養動物與動物保護,也可以談到與鄰居的互動與尊重,怎樣不會吵到別人等。如果加上怪獸的繪本,再跟繪畫做連結,有好多的主題課程可以展開,也有好多可以陪孩子聊到的話題出現,其最大的差別還是在每個使用者!就像『槍』一樣,在壞人手裡它是危險的,在好人的手裡卻是保護別人的好工具,『玩』桌遊會讓很多家長覺得浪費時間,與其玩桌遊不如趕緊去讀書,但是如果生活總是像上緊的發條,總有一天是會斷裂的,『玩』桌遊是可以調劑身心,更可以增加親子關係與互動,『玩』桌遊的過程更是可以有很多的思考與學習在裡面。當然另一個問題是大家談的,桌遊不能只是『好玩』就好嗎?一定要帶那麼多學習在裡面嗎?!這~有機會再來跟大家分享我的看法囉!
遊戲人數:2 – 4名 玩家
遊戲時間:15分鐘 左右
適合年齡: 5+
遊戲設計師:Heinz Meister
遊戲美術: Maximilian Meinzold
遊戲發表:2018年
出版商:HABA
遊戲故事:
閣樓上的標示寫著「請勿餵食!」,但為什麼不行呢?神秘的生物似乎就隱藏在這髒亂的閣樓。勇敢的玩家們進入閣樓來一探究竟;他們無畏地滑開這些舊垃圾,但垃圾下面的是什麼?忽然有雙好奇的眼睛凝視著你,瘋狂的怪獸們全部隱藏在這些垃圾堆中,而且他們看起來真的非常餓,你有十足的勇氣餵飽牠們嗎?記得只餵那些最餓的怪獸,因為這些怪獸被餵飽後的打嗝聲讓人震耳欲聾,會讓你嚇到直奔出口,而奶奶的看門狗──痞特,就在那裡等你……
只有綜觀大局,持續追蹤最餓的怪獸的玩家,同時用狗骨頭來分散看門狗的注意,才能沒有阻礙地餵食這些怪獸!但~究竟誰最勇敢呢?
可樂老師解說版:
(有時候玩桌遊前,我總會說一個小故事情境,讓玩家與孩子們能更進入情境,玩起來也更有趣啊!所以會有這樣的可樂老師解說版出現啊!跟大家分享一下囉!)
各位親愛的勇敢玩家們,我知道你們都喜歡養寵物,但通常爸媽都不準你養,因為會吵到樓下的鄰居老奶奶。這天你們撿回了一堆可愛但貪吃的怪獸帶回閣樓裡,想要飼養牠們,但殊不知這些貪吃的怪獸,只要一餓就會吵鬧,一大聲還會吵到樓下鄰居養的狗讓他狂叫,只要吵醒了大人們,我想就死定了啊!快點互相幫忙吧,好好餵飽這些貪吃的怪獸吧!
遊戲內容物:
盒底
內襯
4片板塊組成的架子
1片閣樓地板圖板
1片怪獸圖版
24塊閣樓垃圾板塊
10張白紙
4個角色模型
4隻顏色鉛筆
4個骨頭板塊
1份規則說明書
遊戲玩法:
首先開始的遊戲設置:
在開始第一次遊戲前請小心地取出所有板塊,並依照說明書先組成閣樓。
請依照說明書圖進行組裝啊!
組裝好後將24個閣樓垃圾覆蓋在怪獸的遊戲圖板上,其中會有一隻怪獸上方留有空格。
接著讓每位玩家拿取一個角色模型與對應顏色的鉛筆。(建議改買細字彩色筆,顏色點放更清楚)
每個角色模型請放在盒底邊緣的起始位置。每個玩家收到一個骨頭板塊(免死金牌的概念)。
(剩下沒有用到的多餘白紙、模型、鉛筆與骨頭板塊,請先將它們放在遊戲盒上蓋中,遊玩的時候不會用到。)
遊戲開始
1、決定順序後依序行動,可以依照順時鐘方式進行遊戲,或請最不怕怪獸、或最像怪獸的玩家成為起始玩家。
2、推動垃圾板塊一次,運用你的手指投來搜尋怪獸,可以是以水平或垂直的方向,滑動同一列的1個、2個、3個或是4個垃圾板塊,來找到新怪獸。
重要提醒:移動多個垃圾板塊時要一起移動,不能一個個分別移動!(避免偷看底下的怪獸嘴巴)
3、放心的查看怪獸的嘴巴:
如果:(1)、沒有點心在怪獸的嘴巴裡?真是太幸運了!可以不用移動自己的角色模型,並且用自己的顏色色筆餵食怪獸吃餅乾,畫一個小記號(小小的勾、圈或是叉都可以)每次怪獸被探索到時,都一定會被餵食,不論已經被餵過了多少次。。
如果:(2)、已經有一個或以上的點心在怪獸嘴裡嗎?噢不!怪獸打了一個大嗝!有人已經餵過了這隻怪獸,請依照怪獸嘴裡的餅乾數量你移動你的模型,沿著盒子的方向順時鐘前進,前進的格數等於怪獸嘴巴裡已經有的點心數。一個窗戶是一格,一格內可同時有多個模型存在。並且用自己的顏色色筆餵食怪獸吃餅乾,畫一個小記號(小小的勾、圈或是叉都可以)。每次怪獸被探索到時,都一定會被餵食,不論已經被餵過了多少次。
4、接著就換下一位玩家來探索並餵食怪獸了。
5、每次當一位玩家「第一次停留」或「經過看門狗痞特」的格子時(盒蓋的側面有一隻狗的圖案那格),她必須把骨頭板塊給痞特,也就是交出免死金牌骨頭板塊繼續遊戲。(可放置遊戲上蓋裡一旁)
特別注意:在隨著遊戲越接近尾聲時會越來越刺激,因為大部分的怪獸都至少被餵過一次了,這代表著玩家在探索一個怪獸後,很有可能會被怪獸打嗝的聲音嚇到奪門而出。玩家誰能記得哪隻怪獸最餓(擁有最少的點心在嘴裡),會有很大的優勢!這也就是這遊戲最刺激最有趣的機制,你會覺得你的記憶力怎麼變那麼差啊!!哈哈哈。
6、遊戲結束
當任何一位玩家碰到了痞特第二次,他已經沒有東西(也就是免死金牌狗骨頭)來讓痞特分心了。這時,這位玩家離開閣樓與遊戲。剩餘的玩家持續進行遊戲,直到最後只剩一個人還在閣樓內,這位玩家獲得遊戲勝利。
遊戲結束時可以這樣做:
我想大家一定都想知道是否還有怪獸在閣樓沒有被餵過的!所以可以將所有的垃圾板塊從怪物遊戲圖板上移除,有時你會看到幾隻完全沒有被餵過的怪獸,真是讓人說出很多難聽的話……哈哈哈
遊戲中有個需要學的小技巧:
也就是,如果所有的白紙都被使用過了,你可以利用標準的A4紙來裁切。將紙摺成正方形再裁剪即可。也就是說~不用擔心白紙會用完,還有裁不出它的大小。
溫馨提醒:作者有故意留編編缺小角,好讓大家收納換紙。
也可以參考
遊戲線上說明書:
加碼分享:
難得有款遊戲沒有加碼分享,因為這款遊戲的機制設定已經相當完整,與故事的融合也相當的合拍,所以很難有什麼機制再加上去變化。不過倒是很推這款遊戲,而且千萬不要只是看推薦或分享,一定要自己親身去玩過,因為你會被這機制好玩到震攝住啊!!!
張柏威, 可樂老師
現職為豆采龍兒童藝術中心負責人、
國立臺灣藝術大學兒童藝術教師認證講師、
藍海催眠研究機構NGH催眠師與催眠講師、
天使卡、OH卡療癒師
大專院校、國高中桌遊主題研習講師。
幼兒園,公托、國小或相關親子課程研習,親子催眠主題研習講師。
成立豆采龍藝術中心 15年,
至今藝術教育、桌遊、催眠等主題講座超過70場,
並於藍海催眠研究機構擔任催眠訓練師與催眠師。
致力於藝術教育與親子教育推廣,深信每個孩子都是最偉大的藝術家,
也相信每個爸媽都是孩子的最佳催眠師,
更是一個愛玩的桌遊咖。